Claves
Cómo los medios están usando juegos de simulación de presupuesto
Por Cindy Villegas
Publicado el 13 de marzo del 2011

Algunas organizaciones noticiosas, grupos de abogados y funcionarios electos han publicado juegos de simulación de presupuesto en sus sitios web. En algunos de ellos, incluso, estos simuladores de presupuesto se encuentran entre las atracciones más populares.
¿De qué se trata? Son juegos online en donde el usuario simula que es un gobernador o legislador que tiene que resolver un problema presupuestario. Por ejemplo, se les pidió a los ciudadanos de California resolver el déficit de 26 mil millones de dólares que tiene el estado.
«La respuesta es mucho más positiva que casi todo lo que hemos hecho», ha dicho a Poynter Dan Smith, quien ayudó a diseñar el juego. «A la gente realmente le gusta esto porque hace que se involucren. Creo que la gente entiende mucho mejor cuando se ponen en la posición de realmente tener que tomar la decisión a la que un responsable político se enfrentaría”.
En una entrevista telefónica, Smith dijo que los visitantes del sitio web jugaron más de 2,000 veces en la primera semana después de que se dio a conocer. Un simulador presupuestario similar en el Columbus Dispatch tuvo un promedio de cerca de 1,100 usos al día. Y un en el New York Times un juego donde se invitaba a los lectores a equilibrar el presupuesto federal atrajo a más de un millón de páginas vistas y 11,000 mensajes de Twitter en cuestión de días después de su debut en noviembre.
Los juegos son herramientas útiles para ayudar a la gente a visualizar los complejos datos económicos y entender los dilemas que afrontan los responsables políticos. Pero también se corre el riesgo de simplificar en exceso el proceso, porque no se tienen en cuenta las negociaciones políticas, la creación de consenso, y el comercio que a menudo es necesario para aprobar un proyecto de ley de presupuesto a través de una legislatura estatal.
«La gente puede decir, ‘Hey, si puedo hacerlo, ¿por qué los payasos que están ahí no lo hacen?'», dice Kathleen Hansen, profesora de la Universidad de Minnesota. «Los juegos no se aproximan al tipo de negociaciones que tienen que suceder. Es muy fácil sentarse con una hoja de cálculo y sólo mover algunas cosas a su alrededor”.
Publicado por:
COMPATIR EN REDES
NOTICIAS RELACIONADAS

Los videojuegos como plataforma para la difusión de la cultura
Bruno Monteferri, de la Sociedad Peruana de Derecho Ambiental y de Games for nature, habló sobre los videojuegos como una potente plataforma de comunicación que los medios pueden aprovechar para plantear la difusión de cultura y conciencia ambiental.
22-05-12
NYT acepta mediador para resolver ola de reclamos en su redacción
Para ayudar a resolver la situación laboral en NYT, el rotativo aceptó tener un mediador. Calmar la ola de reclamos en la redacción es un objetivo difícil, pero el proceso parece haber comenzado.
11-10-12
Petición online de lectores contra NYT y otros diarios ya tiene 44 mil firmas digitales
Un grupo de lectores convocó una petición online contra los diarios The New York Times, Gannett y McClatchy debido al uso “ambiguo” de frases que involucran a policías en balaceras.
28-06-15